1. 使用迭代器的原因

  下面用两个遍历函数引出使用迭代器的原因。实现细节上来看,两个 find 函数算法不同,但广义上来看,他们的目的都是匹配值相同的一项。

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// 给定一个double数组, 返回值相同的一项
double* find_ar(double* ar, int n, const double & val){
for(int i=0; i<n; i++)
if(ar[i] == val)
return &ar[i];
return 0;
}
// 给定一个链表节点, 返回值相同的一项
Node* find_ll(Node* head, const double& val){
Node* start;
for(start = head; start!=0; start = start->p_next)
if(start->item == val)
return start;
return 0;
}
  • 迭代器要求:为不同的类设计迭代器,并为迭代器定义p++、++p、p=q
  • 容器要求:让数组和链表拥有超尾元素,迭代器到达超尾元素后结束搜索
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typedef double* iterator;
iterator find_ar(iterator ar, int n, const double& val){
for(int i=0; i<n; i++, ar++)
if(*ar == val)
return ar;
return 0;
}
iterator find_ar(iterator begin, iterator end, const double& val){
iterator ar;
for(ar=begin; ar != end; ar++)
if(*ar == val)
return ar;
return end; // 未找到
}

2. 迭代器类型

  不同算法对迭代器的要求不同。查找算法只需要读取数据;而排序算法需要读写数据和随机访问,例如 iter 是一个迭代器,需要重新定义 + 运算符来实现 iter + 10 访问元素

  • 输入迭代器:输入是从程序的角度来说的,迭代器向程序输入,因此需要迭代器可以解引用使程序能读取迭代器中的值,但不需要修改迭代器中的值。注意迭代器是单项迭代器,只能递增不能递减,迭代器递增后也不能保证先前的值仍可以被解引用。
  • 输出迭代器:输出是从程序输出到迭代器,因此需要迭代器可以被写入。注意输出迭代器只能写入却不能读取,这就类似于 cout 可以向屏幕输出但不能读取屏幕内容。
  • 正向迭代器:正向迭代器与输入和输出迭代器相同,只能使用++运算符遍历容器。但正向迭代器递增后,仍然可以对前面迭代器的值解引用,并且支持输入和输出
  • 双向迭代器:同时支持++和–
  • 随机访问迭代器:允许从一个元素直接跳到另一个元素称为随机访问,它具有双向迭代器的所有特性

3. 迭代器层次结构

3.1 将指针用作迭代器

  迭代器是广义指针,而指针满足迭代器的所有要求。迭代器是STL算法的接口,而指针就是迭代器,因此STL算法可以直接使用最普通的指针来进行一些操作,下面给出一个例子

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const int SIZE = 100;
double Receipts[size];

  STL sort() 函数接收容器第一个指针和超尾指针作为参数,即&Receipts[0] 和 &Receipts[SIZE],也可以是下面的写法。因为c++将超尾概念用于数组,所以我们可以将STL算法用于常规数组

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sort(Receipts, Receipts + SIZE);

4. 容器类型

4.1 序列容器

4.1.1 vector

  vector 是数组的一种类表示,它提供了自动内存管理功能,容量随着元素添加和删除而增大和缩小。vector 是可翻转容器(reversible container),rbegin() 和 rend() 返回的是反转后的第一个元素的迭代器和反转后的超尾迭代器

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for_each(dice.begin(), dice.end(), Show);    // 顺序显示
for_each(dice.rbegin(), dice.rend(), Show(); // 逆序显示

4.1.2 deque

  deque 是双端队列,实现类似于 vector 容器,支持随机访问。与 vector 的主要区别是它在队列开始位置的插入和删除时间是固定的,而非线性

4.1.3 list和forward_list(C++11)

  list 是双向链表,C++11 中实现了单链表 forward_list

4.1.4 queue和priority_queue

  queue 是一个适配器类,实现了队列的功能(先进先出),底层实现默认为 deque

  priority_queue是另一个适配器类,支持的操作与queue相同,但它自动将最大的元素移动到队首,默认底层类为 vector

4.1.5 stack

  stack 是一个适配器类,默认底层类为vector,实现了栈的功能(后进先出)

4.1.6 array(C++11)

  array不是STL容器,因为它的长度是固定的,但它定义了 operator[] () 和 at(),许多STL算法适用于array

4.2 关联容器

4.2.1 set和multiset

  set 是关联集合,可以反转和自动排序,且键是唯一的,默认情况下使用模板less<>来对键进行排序

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set<string> A;
set<string, less<string>> A; // 这是完整写法

  排序方法决定了插入的位置,所以只需要提供插入的信息即可

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int main(){
const int N = 6;
string s1[N] = { "buffoon", "thinkers", "for", "heavy", "can", "for" };
set<string> A(s1, s1 + N); // 利用容器的构造方法, 给定了第一个元素的指针和超尾指针
ostream_iterator<string, char> out(cout, " ");
copy(A.begin(), A.end(), out); // buffoon can for heavy thinkers
}

4.2.2 map和mutimap

  map和set最大的区别是,map的键和值类型不同,默认情况下也使用less进行排序

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map<int, string> code;
map<int, string, less<int>> code;

  下面是一个mutimap的例子,codes.equal_range(213) 返回一个键值对,包含两个迭代器,包含了键为213的所有值的信息,可以通过遍历这个迭代器得到

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int main(){
multimap<int, string> codes;
pair<const int, string> item(213, "Los Angeles");    // 创建一个键值对
codes.insert(item);   // 插入元素
codes.insert(pair<const int, string>(213, "Los Angeles"));   // 插入元素
codes.insert(pair<const int, string>(213, "Los Angeles 2")); // 插入元素
codes.insert(pair<const int, string>(213, "Los Angeles 3")); // 插入元素
pair<multimap<int, string>::iterator, multimap<int, string>::iterator> range
= codes.equal_range(213);
for (auto it = range.first; it != range.second; ++it)
{
cout << (*it).second << endl;
}
}

4.3 无序关联容器

无序关联容器与关联容器相同,将值和键关联起来,但关联容器底层通过树实现,无序关联容器通过哈希表实现,目的是提高添加和删除元素的速度以及查找算法的效率,它们是unordered_set、unordered_multiset、unordered_map、unordered_multimap