1.socket 通信

1.1 大小端转换

  • 主机字节序 16 位值 <==> 网络字节序 16 位值
  • 主机字节序 32 位值 <==> 网络字节序 32 位值
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#include <arpa/inet.h>

// 主机字节序转换为网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort); // host to net unsigned short 可用端口转换
unit32_t htonl(unit32_t hostlong); // host to net unsigned int 可用ip地址转换

// 网络字节序转换为主机字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
unit32_t ntohl(unit32_t netlong);

1.2 IP地址转换

  • 主机字节序的字符串IP地址 <==> 网络字节序的整形IP地址
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#include <arpa/inet.h>

// 主机字节序IP to 网络字节序(大端)IP
int inet_pton(int af, const char* src, void* dst);
/* 参数:
af: 地址族协议 AF_INET(ipv4), AF_INET6(ipv6)
src: 主机字节序的字符串类型的IP地址,被转换的数据
dst: 传出参数, 存储转换之后的大端的IP地址
返回值: 成功0; 失败-1 */

const char *int_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);
/* 参数:
af: 地址族协议 AF_INET; AF_INET6
src: 传入参数, 要被转换的数据指针, 指向内存中存储的大端IP地址(整形数)
dst: 传出参数, 指针指向主机字节序, 字符串类型的IP地址
size: dst指向的内存的大小
返回值:
成功: 返回指向 dst 指针指向的内存
失败: NULL */

1.3 套接字相关函数

1.3.1 socket 创建

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#include <arpa/inet.h>  // 该头文件包括了 <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);
/* 参数:
domain: AF_INET; AF_INET6
type:
SOCK_STREAM: 流式传输协议 TCP
SOCK_DGRAM: 报式传输协议 UDP
protocol: 默认写0
流式传输默认 TCP
报式传输默认 UDP
返回值:
成功: 返回文件描述符
失败: 返回-1 */

1.3.2 bind 绑定套接字

  将监听的套接字和本地IP和端口进行关联

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int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
/* 参数:
sockfd: 用于监听的套接字, 通过socket创建
addr: 将本地ip和端口初始化给该结构体(需要用大端)
绑定的时候服务器一般ip使用宏 INADDR_ANY (0)
0 表示绑定该主机的所有ip地址, 多个网卡可能有多个ip
addrlen: 记录第二个指针指向内存的大小, sizeof(struct sockaddr)
返回值:
成功0, 失败-1 */

1.3.3 listen 监听套接字

  给监听的套接字设置监听,开始检测客户端链接

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int listen(int sockfd, int backlog);
/* 参数:
sockfd: 监听的套接字, 设置监听前需要先绑定
backlog: 可以同时检测的新的连接个数, 最大值128
返回值:
成功0, 失败-1 */

1.3.4 accept 接收客户端连接

  等待并接受客户端的连接,阻塞函数,没有客户端连接就阻塞,监听的文件描述符缓冲区没有数据就阻塞,有数据就解除阻塞建立连接,连接建立成功后,返回一个通信用的文件描述符

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int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
/* 参数:
sockfd: 监听的文件描述符
addr: 传出参数, 保存了建立连接的客户端的地址信息(ip 端口) -> 大端存储
不需要客户端信息则填NULL
addrlen: 传入传出参数, 传入addr指针指向的内存大小, 传出存储了客户端信息的addr内存大小
addr为NULL,则该参数也填NULL
返回值:
文件描述符或-1 */

1.3.5 read、recv 读数据

  读取数据,如果数据区空会读堵塞

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ssize_t read(int sockfd, void *buf, size_t size);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t size, int flags);
/* 参数:
sockfd: 通信文件描述符
服务器端: accept 返回值
客户端: socket 创建得到, connect 初始化连接
buf: 存储接收到的数据, 数据来自文件描述符对应的缓冲区
size: buf 的内存容量
flag: 默认属性0即可
返回值:
>0: 读到的字节数
=0: 对方断开连接
-1: 读异常, 失败 */

1.3.6 write、send 写数据

  发送数据,如果数据区满会写阻塞

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ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t len);
ssize_t send(int fd, const void *buf, size_t len, int flags);
/* 参数:
fd: 通信的文件描述符
buf: 要发送的数据缓冲区
len: 缓冲区大小
flags: 使用默认属性0即可 */

1.3.7 recvfrom / sendto 发送接收

  • 报式传输协议发送
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ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
/* 参数:
sockfd: 通信文件描述符
buf: 一块有效内存地址
len: 参数buf指向的内存地址大小
flags: 默认属性0即可
src_addr: 传出参数, 保存发送端的IP和端口(网络字节序), 不感兴趣可以NULL
addrlen: 传入传出参数, src_addr指针指向内存空间的大小, 如果src_addr为NULL, 则填NULL
返回值:
>0: 接收到的字节数; -1: 失败 */
  • 报式传输协议接收
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ssize_t sendto(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t *addrlen);
/* 参数:
sockfd: 通信文件描述符
buf: 待发送的数据地址
len: 参数buf指向的内存地址大小
flags: 默认属性0即可
dest_addr: 传入参数, 接收端的IP和端口信息(网络字节序)
addrlen: 传入参数, src_addr指针指向内存空间的大小
返回值:
>0: 发送的字节数; -1: 失败 */

1.3.8 connect 客户端连接

  客户端连接服务器

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int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
/* 参数:
sockfd: 通信文件描述符
addr: 连接服务器的ip和端口信息(需要使用大端描述)
addrlen: 参数addr指向的内存大小
返回值:
成功0; 失败-1 */

1.4 套接字选项

  该函数用来设置套接字选项,端口复用、广播、组播等,下面是端口复用的参数解释

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int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
/* 参数
sockfd: 监听的套接字
level: SOL_SOCKET
optname: SO_REUSEPORT
optval: 实际类型int
0 -> 端口不复用
1 -> 端口复用
optlen: optval 指针指向的内存大小 sizeof(int)
返回值
成功0, 失败-1 */

2. IO多路复用

2.1 select

  • 构造一个文件描述符列表,将要监听的文件描述符添加到该列表中(最大支持1024,线性描述)

  • 调用一个函数,监听该表中的文件描述符,知道这些描述符中的一个进行IO操作时,函数返回(该函数为阻塞函数,检测由内核完成)

    • 读集合:检测文件描述符列表的读缓冲区
      • 监听的文件描述符:新客户端连接
      • 通信的文件描述符:新数据到达
    • 写集合:内核检测集合中文件描述符是否可写
      • 通信的文件描述符
    • 异常集合:检测文件描述符是否有异常
  • 返回时,告诉进程有哪些描述符需要进行IO操作

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#include <sys/select.h>
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
/* 参数:
nfds: 下面三个集合中, 最大文件描述符值 + 1
readfds: 传出传出参数,读集合,检测若干文件描述符的读缓冲区(新连接 / 新数据)
writefds: 传入传出参数,写集合,检测若干文件描述符的写缓冲区(一般都可写,很少用)
execptfds: 传入传出参数,异常集合
timeout: 表示时间段,最长检测多长时间,超过这个时间还在阻塞就解除阻塞
NULL 一直阻塞等待; 0 函数调用后立刻返回
返回值:
>0: 检测完成后,满足条件的总个数
=0: 超时强制返回
- 1: 失败 */

  timeval 结构体

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struct timeval {
time_t tv-sec;
suseconds_t tv_usec;
};

  fd_set 文件描述符集合(位操作)操作函数

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void FD_CLR(int fd, fd_set *set);     // 删除fd
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 判断fd是否在集合
void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 添加fd
void FD_ZERO(fd_set *set); // 清空fd(初始化)

2.2 epoll

  在select/poll时代,服务器进程每次都把这100万个连接告诉操作系统(从用户态复制句柄数据结构到内核态),让操作系统内核去查询这些套接字上是否有事件发生,轮询完后,再将句柄数据复制到用户态,让服务器应用程序轮询处理已发生的网络事件,这一过程资源消耗较大,因此,select/poll一般只能处理几千的并发连接。

epoll的设计和实现与select完全不同。epoll通过在Linux内核中申请一个简易的文件系统。把原先的select/poll调用分成了3个部分:

1)调用epoll_create()建立一个epoll对象(在epoll文件系统中为这个句柄对象分配资源)

2)调用epoll_ctl向epoll对象中添加这100万个连接的套接字

3)调用epoll_wait收集发生的事件的连接

如此一来,要实现上面说是的场景,只需要在进程启动时建立一个epoll对象,然后在需要的时候向这个epoll对象中添加或者删除连接。同时,epoll_wait的效率也非常高,因为调用epoll_wait时,并没有一股脑的向操作系统复制这100万个连接的句柄数据,内核也不需要去遍历全部的连接。

2.2.1 epoll_create 创建 epoll

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#include <sys/epoll.h>
int epoll_create(int size);
/* 参数:
size: 没有实际意义, 大于0即可
返回值:
成功: 返回一个文件描述符
该文件描述符对应的指针存储了红黑树的根节点
失败: -1 */

2.2.2 epoll_ctl 操作epoll

  实现对 epoll 树上节点的操作(添加、修改、删除节点)

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int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
/* 参数:
epfd: epoll_create() 函数的返回值,找到对应的epoll实例
op:
EPOLL_CTL_ADD: 添加新节点
EPOLL_CTL_MOD: 修改已经添加到树上节点的属性(读改写)
EPOLL_CTL_DEL: 删除节点
fd: 要操作的文件描述符
添加 / 修改 / 删除(监听、通信)
event: 对应的事件(若删除填NULL)
EPOLLIN: 读事件
EPOLLOUT: 写事件 */
  • epoll_data
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typedef union epoll_data{
void *ptr;
int fd; // 该联合体常用这个
uint32_t u32;
uint64_t u64;
} epoll_data_t;
  • epoll_event
    • event 是位操作,EPOLLIN 检测写缓冲区,EPOLLOUT 检测读缓冲区
    • data.fd 等于 epoll_ctl 函数调用的第三个参数
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struct epoll_event{
uint32_t event; // Epoll events;
epoll_data_t data; // User data variable
};

2.2.3 epoll_wait

  阻塞函数,委托内核检测epoll树上文件描述符的状态,如果没有状态变化,默认一直阻塞

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int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
/* 参数:
epfd: epoll_create() 的返回值, 找到epoll实例
event: 传出参数,记录了这轮检测到epoll模型中有状态变化的文件描述符(结构体数组地址)
maxevent: events数组的容量
timeout: 超时时长 ms(-1一直阻塞; 0立即返回)
返回值:
成功: 有多少文件描述符发生变化 */

2.2.4 Level triggered 水平模式(默认)

  LT(level triggered)是缺省的工作方式,同时支持 block 和 no-block socket。这种模式下,内核会通知文件描述符是否就绪,如果不进行任何操作,内核会一直通知你该文件描述符就绪

2.2.5 Edge triggered 边沿模式

  ET(edge triggered)是高速工作模式,只支持 no-block socket。这种模式下,如果接到通知,但是没有把数据从缓冲区读完,epoll_wait不会再次通知;直到再次接收到新数据也一样通知一次,但是此时他会接着上次的缓冲区数据读。

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struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; // 设置文件描述符为边沿模式
ev.data.fd = lfd;

  使用边沿模式读数据需要在收到消息后我们一般需要 while(1) 死循环读取数据直到缓冲区数据读完,所以需要设置文件描述符为非阻塞状态,让read可以非阻塞读取数据,通过 read 的返回值判断是否结束该死循环

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int fcntl(int fd, int cmd, ...);

int flag = fcntl(cfd, F_GETFL);
flag = flag | O_NONBLOCK;
fcntl(cfd, F_SETFL, flag); //设置文件描述符为非阻塞, read函数再读取不会阻塞

  最后因为这里已经设置为非阻塞,可以根据read的返回值判断是否已经读完缓冲区了,如果读完了会有errno EAGAIN的错误码,根据该错误码跳出循环即可

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while(1)
{
int len = recv(curfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(len > 0)
printf("打印接收的数据");
else if( len == 0)
printf("断开连接");
else
{
if(errno==EAGAIN)
{
printf("数据读完了");
break; // 跳出循环
}
perror("接收错误");
exit(0);
}
}

3. 代码示例

3.1 TCP、epoll服务器

  1. 创建socket套接字
  2. 绑定ip和端口
  3. 设置监听
  4. 初始化一个epoll树
  5. 将文件描述符加入epoll树
  6. 委托内核检测文件描述符状态
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/epoll.h>

int main()
{
// 1. 创建套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(lfd == -1)
{
perror("socket error");
exit(1);
}

// 2.将 套接字 和 ip端口 绑定
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET; // ipv4
addr.sin_addr.s_addr= INADDR_ANY; // 0地址(本地任意地址)
addr.sin_port = htons(8989); // 端口转为大端
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret == -1)
{
perror("bind error");
exit(2);
}

// 3.设置监听
ret = listen(lfd, 128);
if(ret == -1)
{
perror("listen error");
exit(3);
}

// 4.初始化检测的集合
int epfd = epoll_create(1);
if(epfd == -1)
{
perror("epoll_create error");
exit(4);
}

// 5.将要检测的节点添加到epoll树中
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = lfd;
ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, lfd, &ev);
if(ret == -1)
{
perror("epoll_ctl");
exit(5);
}

// 6.委托内核检测epoll树中的文件描述符状态
struct epoll_event evs[1024];
int size = sizeof(evs) / sizeof(evs[0]);
while(1)
{
int num = epoll_wait(epfd, evs, size, -1); // 把文件描述符发生变化的储存到 evs 数组中
printf("num = %d\n", num);
// 遍历evs数组
for(int i=0; i<num; i++)
{
int curfd = evs[i].data.fd;
if(curfd == lfd) // lfd 套接字状态改变说明有新链接请求
{
int cfd = accept(lfd, NULL, NULL);
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = cfd;
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, cfd, &ev); // 把新的链接加入到epoll树中
}
else // 其他套接字状态改变说明有新数据抵达
{
char buf[1024];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int len = recv(curfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(len == 0)
{
printf("客户端断开了链接...\n");
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, curfd, NULL);
close(curfd);
}
else if(len>0)
{
printf("recv data: %s\n");
send(curfd, buf, len, 0);
}
else
{
perror("recv error");
exit(6);
}
}
}
}
}

3.2 UDP

3.2.1 服务器

  1. UDP服务器需要创建套接字
  2. 绑定端口
  3. 接收数据
  4. 根据接收数据的客户端发送数据
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
// 1.创建通信套接字
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd==-1)
{
perror("socket");
exit(0);
}
// 2.接收数据需要绑定固定的端口
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8989);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret==-1)
{
perror("bind");
exit(0);
}
// 通信
char ip[24];
char buf[1024];
struct sockaddr_in cliaddr;
int clilen = sizeof(cliaddr);
while(1)
{
// 3.接收数据
int len = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen); // 把发送端数据保存在cliaddr中
if(len==-1)
{
break;
}
printf("client ip: %s, port: %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)),
ntohs(cliaddr.sin_port)); // 打印发送端ip和port
printf("client say: %s\n", buf); // 打印发送端发送的内容

// 4.回复数据
sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, clilen);
}
close(fd);
return 0;
}

3.2.2 客户端

  • UDP客户端相对于服务器端减少了手动绑定ip端口的步骤
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
// 1.创建通信套接字
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd==-1)
{
perror("socket");
exit(0);
}
// 服务器地址
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(8989);
inet_pton(AF_INET, "10.0.2.15", &serveraddr.sin_addr.s_addr);
// 通信
char ip[24];
char buf[1024];
int num=0;
while(1)
{
// 2.发送数据
sprintf(buf, "Hello World!, %d\n", num++);
sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

// 3.接收数据
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int len = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL); // 把发送端数据保存在cliaddr中
if(len==-1)
{
break;
}
printf("client say: %s\n", buf); // 打印发送端发送的内容
}
close(fd);
return 0;
}

3.3 UDP广播

3.3.1 服务器

  1. 服务器创建socket
  2. 设置广播属性
    • 广播开销很小,只使用广播地址就可以发送到多个接收端
    • 但只能在局域网内使用
    • 发送端要设置广播属性,将消息发送到广播地址和端口,接收端在对应的端口等待
  3. 向广播ip端发送数据
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

// 服务器就是广播端, 不需要收数据, 自动绑定了以后发数据就行
int main()
{
// 1.创建socket
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd==-1)
{
perror("socket");
exit(0);
}

// 2.设置广播属性
int opt = 1; // 1表示允许广播, 0表示不允许广播
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &opt, sizeof(opt));

// 初始化数据接收端地址信息
struct sockaddr_in cliaddr;
cliaddr.sin_family = AF_INET;
cliaddr.sin_port = htons(8989);
inet_pton(AF_INET, "10.0.2.255", &cliaddr.sin_addr.s_addr);

// 3.广播发送数据
char buf[1024];
int num = 0;
while(1)
{
sprintf(buf, "发送广播数据: %d\n", num++);
sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
printf("%s\n", buf);
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}

3.3.2 客户端

  1. 客户端创建socket
  2. 绑定固定的端口用来接收数据
  3. recvfrom接收数据
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
// 1.创建通信套接字
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd==-1)
{
perror("socket");
exit(0);
}
// 绑定固定的端口
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8989);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret==-1)
{
perror("bind");
exit(0);
}
// 通信
char ip[24];
char buf[1024];
while(1)
{
// 接收数据
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int len = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL); // 把发送端数据保存在cliaddr中
if(len==-1)
{
break;
}
printf("boardcast say: %s\n", buf); // 打印发送端发送的内容
}
close(fd);
return 0;
}

3.4 UDP组播

  1. 组播只需要发送到特定地址,发送端开销很小
  2. 组播需要组播地址,一种是Internet中使用,另一种是局域网使用,需要加入到多播组
  3. 相对于广播,组播支持广域网

3.4.1 服务器

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
// 1.创建socket
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd==-1)
{
perror("socket");
exit(0);
}

// 设置组播属性
struct in_addr addr;
inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &addr.s_addr);
setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, &addr, sizeof(addr));

// 初始化数据接收端地址信息
struct sockaddr_in cliaddr;
cliaddr.sin_family = AF_INET;
cliaddr.sin_port = htons(10000);
inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &cliaddr.sin_addr.s_addr);

// 广播发送数据
char buf[1024];
int num = 0;
while(1)
{
sprintf(buf, "组播数据: %d\n", num++);
sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
printf("%s\n", buf);
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}

3.4.2 客户端

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <net/if.h>

int main()
{
// 1.创建通信套接字
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd==-1)
{
perror("socket");
exit(0);
}
// 绑定固定的端口
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(10000);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret==-1)
{
perror("bind");
exit(0);
}
// 加入到多播组
struct ip_mreqn op;
op.imr_address.s_addr = INADDR_ANY; // 本机地址
inet_pton(AF_INET, "239.0.0.10", &op.imr_multiaddr.s_addr);
op.imr_ifindex = if_nametoindex("ens33"); // 网卡名转到序号
setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &op, sizeof(op));
// 通信
char ip[24];
char buf[1024];
while(1)
{
// 接收数据
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int len = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL); // 把发送端数据保存在cliaddr中
if(len==-1)
{
break;
}
printf("boardcast say: %s\n", buf); // 打印发送端发送的内容
}
close(fd);
return 0;
}

3.5 本地套接字用于进程间通信

3.5.1 服务器端

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/un.h>

int main()
{
// 1.创建socket
int fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);

// 2.和本地套接字文件绑定
struct sockaddr_un addr;
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path, "./server.sock"); // 套接字文件存储的目录
int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
printf("HELLO\n");
// 3.设置监听
listen(fd, 128);

// 4.等待接收连接
struct sockaddr_un cliaddr;
int clilen = sizeof(cliaddr);
int cfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen);
printf("客户端套接字文件路径和名字:%s\n", cliaddr.sun_path);

// 5.通信
while(1)
{
char buf[1024];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int len = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(len==0)
{
printf("客户端断开连接\n");
break;
}
else if(len>0)
{
printf("client say: %s\n", buf);
send(cfd, buf, len, 0);
}
else
{
perror("recv");
break;
}
}
close(fd);
return 0;
}

3.5.2客户端

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/un.h>

int main()
{
// 1.创建socket
int fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);

// 2.和本地套接字文件绑定
struct sockaddr_un addr;
addr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(addr.sun_path, "./client.sock"); // 套接字文件存储的目录
int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

// 3.链接服务器
struct sockaddr_un seraddr;
seraddr.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(seraddr.sun_path, "./server.sock"); // 套接字文件存储的目录
ret = connect(fd, (struct sockaddr*)&seraddr, sizeof(seraddr));

// 4.通信
int num = 0;
while(1)
{
// 发送数据
char buf[1024];
sprintf(buf, "本地套接字通信, %d\n", num++);
send(fd, buf, strlen(buf)+1, 0);
// 接收数据
memset(buf, 0, sizeof(buf));
recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
printf("server say: %s\n", buf);
}
close(fd);
return 0;
}